後疫時代 好設計足以撫慰人心 「2022 Great Design 奇.想設計大賽」
因應疫情衝擊,人們的生活也從線下轉為線上,科技儼然成為有力助手,未來結合設計與科技,試圖為人們解決問題的產品,勢必成為全球的重要課題,基於此前提,「2022「Great Design 奇.想設計大賽」,今年以「疫後樂活X童心學力」為主題,期使以科技為主力,輔以設計而成的產品,為人們帶來便利與安全。
由GIGABYTE技嘉教育基金會、明門實業股份有限公司共同主辦的「Great Design 奇.想設計大賽」,今年邁入第二十年,這是一個展現創造力的舞台,也是具備國際視野的交流平台,更為台灣設計產業發掘許多優秀人才。
誠如技嘉教育基金會歐陽靉靈總顧問在所言:這不僅是一場比賽,更為設計人才提供養分與機運,可視為進入企業、甚或是創業的前導,過程即是最好的歷練,進入決賽即是得獎,尤其重要的是,站在評審面前,就像是站在「客戶」面前,要把握機會,盡力闡述作品優點與特色,所謂氣勢,就是自信心的展現,也是加強他人好感度的第一要件。
永續與環保 不變的設計價值
進入二十年的「Great Design 奇.想設計大賽」,主辨單位也提出令人驚豔的「獎盃設計」,今年的獎盃是請佳龍科技以回收的技嘉科技筆電主機板、筆電等3C產品,結合EPSON的墨水匣所製成的獎盃,簡潔的外觀線條,彰顯奇想大賽的設計理念,以回收材料傳達環保永續的精神,會後由技嘉科技葉培城董事長頒發,並具有傳承的象徵意涵。
葉培城董事長也在頒獎時致詞,勉勵進入決賽的同學們,比賽和名次固然重要,更不要忽略參與的過程和賽場體驗,比賽的最大功能,是展現設計創意,由評審來做客觀分析,也從其他組參賽同學的意見,看見自身作品的優缺點,從而加以提升或修正,這也是舉辦Great Design 奇.想設計大賽的主旨。
延續以往Great Design 奇.想設計的評審團隊,設計組包括20年來從未缺席的設計世界組織WDO區域顧問張光民老師,藝符設計有限公司李建國總經理,美商英特爾亞太科技有限公司台灣分公司盧進忠經理,東海醫院設計工作室徐景亭設計總監、名門實業股份有限公司呂慕林經理、技嘉科技股份有限公司周宛昀經理等;行銷組評審包含技嘉教育基金會(優勢策略管理顧問有限公司董事長)歐陽靉靈總顧問,世新大學公共關係暨廣告學系葉幼梅教授,麥傑廣告陳進東創意總監等,評審們從設計與行銷的角度切入,提出具市場性與商品化的專業觀點,為決賽作品做出分析與建議。
設計與行銷 解決問題的方案
身為最資深的評審,張光民總顧問也勉勵參賽同學:過程,是最重要的體驗,尤其從闡述設計到行銷簡報,每個階段都要好好表達,包括對評審的提問,答覆解決問題的方案,每個環節都是展現的機會.也是賽場中不可或缺的致勝關鍵。
徐景亭設計總監則表示,今天看到許多作品,都具有虛實整合的創意,令人驚艷,尤其看到女同學來讀設計特別有感,希望大家在設計路上持續地走下去,設計圈要多一些女力,各位女性繼續加油。
行銷組評審葉幼梅教授,對於參賽者的簡報深表肯定,葉教授認為,相較於以往更成熟也更市場化,同學們在做產品設計時,就已經注入行銷思考,這一點非常難得,產品要想市場化,在設計階段,就要思考解決市場的痛點,思考品牌價值和設計主張、市場定位,更重要的是如何訴說品牌故事,從而找到重要的差異行銷。
麥傑廣告陳進東創意總監,則以有趣的例子做引言,並以行銷的專業角度做提醒,陳總監強調:產品行銷,不外乎三個重點,獨特性,一致性,持續性,換言之,產品要有獨特性,從消費體驗的旅程,到使用的情境,讓消費者變成產品的倡導者,讓產品本身會說話,消費者有意願拍照打卡,這即是最好的行銷。倘若剛開始沒有預算做行銷,就要從產品品牌本身去找出差異化,找出很細微的受眾去做了解,分析,研究。有一位動畫師曾說,想要畫一匹狼,心中要先住著一匹狼,套用在設計行業,就是設計者要從使用者的角度去思考。
產品有了獨特性之後,接下來要有一至性,舉例來說,LOGO是從產品研發的線條延伸而來的品牌印象,這就一致性,例如許多大品牌在行銷時,會創造一句SLOGAN,使品質和服務產生連結,加強消費者的品牌印象。而持續性是長期的行銷目標,初始的概念不變,但是持續地加深印象,繼續與消費者保持溝通。
欣逢Great Design 奇.想設計大賽20周年慶,首度為入圍作品舉行為期兩周的公開展覽,展期自4月27日起至5月10日,地點在松山文創園區二樓IF台北設計沙龍展出,歡迎各界專業人士與關心設計發展的同好蒞臨指教。